Aprender 3ds Max 2017 con 100 ejercicios prácticos

ISBN: 9788426724014
Editor: Marcombo
Número de Páginas: 216
Tamaño de archivo: 0.22-0.71MB
Fecha de Publicación:
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En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2017 se estudian en profundidad las principales herramientas para la creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales en el desarrollo de videojuegos, la televisión, el cine y la composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá un primer contacto con el programa y aprender a realizar operaciones básicas, tales como la creación de objetos planos y tridimensionales que se pueden transformar y editar con diferentes herramientas y modificadores. Con este libro: - va a Trabajar con nuevas herramientas que permiten cambiar el texto en una forma avanzada y mostrar los valores de texto. Usted aprenderá a crear objetos en la composición. - Descubrir las interesantes mejoras en el Explorador de escenas y en el administrador de capas. - Usted aprenderá las diferentes funciones que se han mejorado para trabajar más fácilmente con el polígono. - Utilice las teclas modificadoras que 3ds Max pone a su disposición para convertir objetos simples en la mayoría de los espectaculares modelos.